メタバース、赤字1兆円











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1: 2022/02/03(木) 15:33:09.55 ID:pr0L2liD0

Meta、メタバース関連部門の業績を初公開 2021年売上は前年比2倍の約2,500億円、1兆円の赤字

すんくぼ(久保田 瞬)

業界動向

Meta(旧Facebook)は、日本時間2022年2月3日、2021年度第4四半期及び通期の業績を発表しました。全社としての通期の売上は1156億55万ドル(約13兆1700億円)、利益は467億53万ドル(約5兆2400億円)でした。メタバース構築に取り組むVR/AR部門では、通期の売上は22億74万ドル(約2600億円)、101億93万ドル(約1兆1600億円)の損失でした。

Metaは、メタバース構築へ舵を切った2021年10月末の社名変更後、初めての決算発表。これまでは、広告外収入として窺い知ることしかできませんでしたが、今回の決算発表から明確にVR/AR部門であるReality Labsの業績が公開されました。なお、Reality Labs部門には、VR/ARに関連するコンシューマー向けハードウェア、ソフトウェア、コンテンツが属するとのこと。
Reality Labsの通期売上は、2020年通期と比べると約99%の増収となりました。2019年から2020年は127%の増収となっており、毎年2倍となる急成長を見せています。なお、2020年は10月に一体型VRヘッドセットMeta Quest 2(旧Oculus Quest 2)の発売があり、2021年は新型ハードウェアの発売がありませんでした。
また、Metaは投資家向けのEarning Callの中で、VRコンテンツのストアでの売上が10億ドル(約1,140億円)を超えたことを明らかにしました。ハードウェアの普及に合わせてVRコンテンツ市場も急成長しています。

Reality Labsでは、黒字が拡大したMeta全体の業績と対照的に2021年は前年よりも赤字幅が拡大しています。CEOマーク・ザッカーバーグが、メタバース構築に年間100億ドル(約1兆1400億円)の投資を行っていくと公言していましたが、まさにその規模の莫大な投資を加速させながら行っていることが分かります。
なお、四半期ベースで概観すると、ホリデーシーズンを含む2021年第4四半期(10-12月)は、売上は8億77万ドル(約1000億円)で年間の40%近くを占めています。2020年は第4四半期だけで年間の60%以上の売上を達成していました。

https://www.moguravr.com/meta-2021-revenue/


引用元 https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1643869989/

2: 2022/02/03(木) 15:33:21.03 ID:pr0L2liD0
いかんでしょ
3: 2022/02/03(木) 15:33:30.51 ID:hId1HPUXH
4: 2022/02/03(木) 15:33:41.51 ID:hId1HPUXH
結局はやらんかったな
6: 2022/02/03(木) 15:33:54.11 ID:uyA7hnwB0
こんなん無理やろ
存亡をかけた苦肉の策やな
8: 2022/02/03(木) 15:33:56.68 ID:15BQsS1z0
そりゃこんな得体の知れない市場開拓するんだから赤字は当たり前
14: 2022/02/03(木) 15:34:57.21 ID:g3IJx9qC0
まあこれからやろ
23: 2022/02/03(木) 15:35:51.74 ID:gkQXFdV2r
初年度やしこんなもんやろ
新規事業が急に黒字になったら恐いわ
27: 2022/02/03(木) 15:36:04.02 ID:evJGvISza
はよOculus questのfacebook縛りなくせ
73: 2022/02/03(木) 15:38:23.40 ID:P6J+WXDYM
>>27
これ
31: 2022/02/03(木) 15:36:30.57 ID:vIu/8+7h0
現状最も成功しているメタバースFortniteは2年で1兆円稼ぐ模様
43: 2022/02/03(木) 15:37:01.88 ID:Dk7LmcP1d
>>31
フォトナってメタバースなんか?
86: 2022/02/03(木) 15:38:54.77 ID:vIu/8+7h0
>>43
アバターもあってスキンもあってエモートもあって本筋のバトロワコンテンツに加えてライブイベントもある
今一番メタバースに近いのがフォトナやで
32: 2022/02/03(木) 15:36:33.32 ID:Ez/Ej7Ma0
思ったより売上あるな
38: 2022/02/03(木) 15:36:51.52 ID:EkELx+SMd
1兆円くらい屁でもないだろ
41: 2022/02/03(木) 15:36:59.17 ID:srnhmFUU0
まあ正直厳しいと思うよ
42: 2022/02/03(木) 15:36:59.79 ID:pqXYeqTar
そらVRなんか流行るわけないやろ草
50: 2022/02/03(木) 15:37:23.06 ID:srnhmFUU0
時代が早すぎたわ
51: 2022/02/03(木) 15:37:23.33 ID:w2WnbAZS0
1兆円はすげぇな
58: 2022/02/03(木) 15:37:48.12 ID:bdQniSCc0
流行る流行らないじゃない
メタバースがプラットフォームになるんだ
五感を電脳世界に接続するんだよ!!
63: 2022/02/03(木) 15:38:06.33 ID:9LdyTLIP0
投資段階はこんなもんやろ
Amazonとかも
68: 2022/02/03(木) 15:38:14.31 ID:1hMetJrMM
ワイ実験台なるで
74: 2022/02/03(木) 15:38:24.16 ID:/m3YuaDad
セカンドライフってどうなったん
82: 2022/02/03(木) 15:38:45.80 ID:5Ss0n91D0
名前がアカン
分かりにくい
83: 2022/02/03(木) 15:38:49.21 ID:cWSMB3Yh0
人類には早すぎる
93: 2022/02/03(木) 15:39:12.52 ID:tybLAeVp0
流石にまだクオリティ低すぎじゃね
97: 2022/02/03(木) 15:39:16.90 ID:wsVq/ia50
お前GAFAMの船降りろ
104: 2022/02/03(木) 15:39:29.43 ID:XECsc/FP0
.hackみたいになるんですか?
106: 2022/02/03(木) 15:39:38.06 ID:KBzaZM0Od
そんだけ投資したったことやろ
日本はまた負けるで
111: 2022/02/03(木) 15:39:47.32 ID:Jx82CjTD0
ようわからんがあつ森みたいなもんか?
112: 2022/02/03(木) 15:39:50.14 ID:HaMwD2xyd
デバイスが進化すれば一気に普及するやろ













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