最近の大作ゲームは「超初期段階」で発表されがち。ヤキモキさせる発表の背後には、変わりゆくマーケティングと大人の事情説
デベロッパーのCrytekは1月26日、FPS『Crysis』シリーズの新作を開発中であると発表した。『Crysis 4』という仮題も明らかにされており、ファンからの大きな反響を呼んでいる。
一方で同スタジオは、まだ開発初期段階であることにも言及し、ゲームに関する具体的な情報は一切を伏せている。発売までにどれくらいの時間がかかるのかは不明だが、AAAクラスのシリーズであるため数年単位で待つことになる可能性はあるだろう。こうした“早すぎる発表”は、近年のある種のトレンドに沿ったものといえそうだ。海外メディアAxiosなどが報じている。
中略
これらの発表に共通するのは、いずれも開発初期段階にあるとして、ゲーム情報や正式タイトル、発売時期などの詳細をほとんど明かしていないことだ。発表のなかでスタッフの募集をおこなっていることも挙げられる。また、大作になりそうなタイトルばかりということもいえるだろう。
こうしたかたちの新作発表の背景について米経済紙BloombergのJason Schreier氏は、人材を確保することが難しくなってきた状況や、マーケティングの在り方が変わってきた可能性があるのではと指摘している。
人材確保に関しては、各社は常日頃から求人をおこなっている。ただ、未発表の新作のための求人であった場合には、文字どおり「未発表の新作」に携わると記載するか、何も言及しないことが多い。それよりも、「スター・ウォーズ」や『Crysis』『スプリンターセル』といった著名シリーズの新作開発に参加できるとあらかじめ告知した方が、開発者の興味を引きやすいという面はありそうだ。また開発自体が大規模化しているため、昔より多くの人材が求められている側面はあるだろう。
そう考えると、上に掲載した『Crysis 4(仮題)』のトレイラーの最後に表示される「Join the journey. Become the hero.」というメッセージは、ファンだけでなく、一緒に新作を手がけようと開発者に向けて呼びかけているとも受け取れる。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220127-190247/
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643329770/
3: 2022/01/28(金) 09:35:34.97 ID:bdck++bfa
>従来のマーケティングで思い出されるのは、Bethesda Softworksの『Fallout 4』だ。同作は2015年6月に発表され、同年11月に発売された。
SUGEEEEEEEEEE
4: 2022/01/28(金) 09:36:44.66 ID:DtO4FlR60
>>3
つーかこれくらいがちょうどいい発表だわ
せめて発売日決まってから発表してほしい
5: 2022/01/28(金) 09:39:00.02 ID:yNytAEpNH
発表に関しては1年位でして欲しいわな、最近だとバイオは1年以内だったし
色んな理由で延期とかわかるけどまずはそれ位を目安にしてほしい
6: 2022/01/28(金) 09:39:45.25 ID:2l72OBn40
映画も趣味だけど
キングスマンファーストエージェントなんて
初報から3年くらい
完成してからは公開延期で2年待たされたよ
公開日決まって予告も流れてたのに20世紀フォックスがディズニーに買収されて公開延期
更にコロナ禍になって2度の延期
去年末にやっと公開された
7: 2022/01/28(金) 09:41:37.79 ID:EdxDrlnLd
「メトプラ4の続報は今回まだ出せません
「!・・ ・・・・
「代わりにメトロイド5がもう仕上がります。19年の沈黙を破る最新ナンバリングです
「!!?────
9: 2022/01/28(金) 09:47:27.52 ID:8URx096jd
グラブルリリンクみたいに発表から5年も6年も待たせるのはさすがにアホかとしか言えん
10: 2022/01/28(金) 09:47:49.76 ID:BrzglQ9f0
たまには「明日発売でーす。よろすくー。」みたいなAAAタイトルあってもいいよね
11: 2022/01/28(金) 09:49:38.34 ID:RUOC7gK60
発表してから発売までの平均年月ではスクエニってか野村が圧勝だろうな。平均8年くらいか?頭おかしいレベルではあるよね。
15: 2022/01/28(金) 09:51:28.24 ID:poMofQxB0
>>11
すばせかは早いから案件次第だろう
14: 2022/01/28(金) 09:51:19.23 ID:lynIMnce0
おこづかいためるための期間が必要だから
17: 2022/01/28(金) 09:54:13.19 ID:a/8tkNFpd
他にもやるゲームは色々あるから割と待てるけど
発表から発売までが長いとその間に興味や感心が薄れて
そのままどうでもよくなることも多い
発表から発売まで半年以内が発表のインパクトと熱意を維持できるギリギリのラインなのは確か
個人差はあるとしてもね
18: 2022/01/28(金) 09:55:32.80 ID:BrzglQ9f0
EQNとDeepdownは待ってたら消滅した
23: 2022/01/28(金) 10:33:05.91 ID:5YjessL/0
FF勢の忍耐強さにはたまげる
常人ならファンはやめてる
25: 2022/01/28(金) 10:39:46.14 ID:25VFGw/00
なんで先走り発表しちゃうんだろーな
今の時代どこからか漏れるからどーせ漏れるなら自分達で発表するかー ぐらいの考えなのかね
26: 2022/01/28(金) 10:41:16.11 ID:poMofQxB0
>>25
こういう仕事をしましたと言わないといけないのもあるだろう
27: 2022/01/28(金) 10:58:43.70 ID:1BBujs4J0
車も納車まで数年待ちとかあるし別にこの業界特有でもないのでは?
38: 2022/01/28(金) 12:09:54.50 ID:DtO4FlR60
>>27
注文受けてから作るものと、出来てから売るものじゃ違うだろう
30: 2022/01/28(金) 11:05:11.53 ID:cxhtW+mO0
FFのせいで耐性付いたんだろ
E3で何年coming soonしてきたと思ってんだよ
32: 2022/01/28(金) 11:07:25.91 ID:Sbk/Y2pj0
昔はFFが毎年出てたんだけどな
37: 2022/01/28(金) 12:09:45.62 ID:VXSm1Bm30
割と待ってないと思うぞ
40: 2022/01/28(金) 12:14:51.14 ID:u5G+FTdK0
half-life3待ってるで
忍耐
41: 2022/01/28(金) 12:16:02.65 ID:VXSm1Bm30
日本は特に黙ってどこかへ行っちゃうからな
45: 2022/01/28(金) 12:41:58.59 ID:qVgDAUyod
待ってないと思うぞ
48: 2022/01/28(金) 14:34:25.28 ID:cjXHYWAk0
中学校に入学した年にヴェルサスが発表された子がFF15をプレイ出来たのは大学も卒業して社会人になってからだもんな