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ナムコで一番面白いゲームって決めるの難しいよな

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1: 2021/12/27(月) 10:02:41.809 ID:+kHVInSKd
どれも70点くらいの感じだし

2: 2021/12/27(月) 10:03:52.403 ID:SDUgTbNe0
バンナムになってからのも含めるの?

3: 2021/12/27(月) 10:03:57.121 ID:6LtunrSb0
カイの冒険

4: 2021/12/27(月) 10:04:28.496 ID:++aU0jqQa
ゼビウスだろうな

7: 2021/12/27(月) 10:05:21.622 ID:r1nJ5AplM
ドルアーガの塔って決まったろ

6: 2021/12/27(月) 10:05:13.842 ID:worjUFPN0
ワルキューレの伝説

8: 2021/12/27(月) 10:05:25.146 ID:OOji+f7c0
マッピー

9: 2021/12/27(月) 10:06:05.906 ID:IjLczAX+d
ナムコットレーベルでもいいんです?

11: 2021/12/27(月) 10:07:07.673 ID:Z0DXaU9AM
たくさん遊んだのはドリラー、パックランド
感動したのはエスコン3

12: 2021/12/27(月) 10:07:20.660 ID:fKrvZfzGa
ナムコはなんか微妙だな
レトロゲーで言えばカプコンは大魔界村とかロックマンとかスト2シリーズとか明らかな傑作があるのに
大手顔してるナムコは知名度あるだけでやってみた時の名作度ではそうでもない

13: 2021/12/27(月) 10:08:10.385 ID:Cl9hKOfLM
Mr.ドリラー

16: 2021/12/27(月) 10:09:10.076 ID:Cl9hKOfLM
最近は久しぶりにSwitchで塊魂やってたわ

17: 2021/12/27(月) 10:09:32.537 ID:fKrvZfzGa
あ、塊魂は良いな
妙な中毒性

20: 2021/12/27(月) 10:12:00.395 ID:Cl9hKOfLM
>>17
代表作や名作かと言われると微妙だけどオンリーワン的な作品としては強いな

18: 2021/12/27(月) 10:10:13.667 ID:9r9TLKUJ0
もじぴったん

19: 2021/12/27(月) 10:10:57.917 ID:3zdC+pAMM
バンナムとしては大量にあるけどナム単なら不思議なバクテリアかな

21: 2021/12/27(月) 10:12:49.094 ID:/StOFUbed
ドラゴンスピリット

25: 2021/12/27(月) 10:14:08.654 ID:fKrvZfzGa
>>21
これは幼児の時にボロい商店の中に置かれたままになってたからたまにやってたが名作
ドラゴン操作して首が増えてパワーアップしていくという男子が好きな設定だよな

22: 2021/12/27(月) 10:13:00.494 ID:SU7ANPRK0
リブルラブルは今でも鼻唄が出るほどはまった

23: 2021/12/27(月) 10:13:08.256 ID:NZ2AEvJKa
リッジレーサー

24: 2021/12/27(月) 10:14:06.559 ID:c7CoqrUFa
太鼓の達人

26: 2021/12/27(月) 10:14:13.490 ID:Kyc6x2x70
中毒患者と信者を生み出したって意味ではゼビウスとかドルアーガの塔あたりか
一般的な人気ではないけどな

27: 2021/12/27(月) 10:14:14.445 ID:awJllcbW0
ワンダーモモ

31: 2021/12/27(月) 10:16:31.954 ID:Cl9hKOfLM
妖怪道中記はハマったけどクリアできる気がしなかった

33: 2021/12/27(月) 10:20:14.370 ID:fKrvZfzGa
>>31
妖怪道中記はナムコか
じゃあそれが傑作No.1だ

34: 2021/12/27(月) 10:23:44.510 ID:wgcv4K/5d
ゼビウスはSTGにかなり影響与えたゲームじゃないかな

36: 2021/12/27(月) 10:26:17.954 ID:00Q00h++0
ケルナグール
Switchで330円!

38: 2021/12/27(月) 10:28:39.920 ID:8lUIW+6TM
源平討魔伝を推したい

40: 2021/12/27(月) 10:31:34.607 ID:fKrvZfzGa
https://youtu.be/HL2wdLM4aA0

世界観が個性的で良い

47: 2021/12/27(月) 10:41:41.946 ID:dapufTjL0
>>40
何これ楽しそう

49: 2021/12/27(月) 10:43:09.474 ID:fKrvZfzGa
>>47
アクション好きなら今やっても面白いぞ

41: 2021/12/27(月) 10:32:08.355 ID:Kyc6x2x70
80年代ナムコゲーはPCエンジン持ってれば大体は高クオリティーで楽しめたよな
中でも源平討魔伝は今見ても見事な出来映え
これで勝ったと思うなよぉ~

43: 2021/12/27(月) 10:37:55.582 ID:/StOFUbed
源平討魔伝はビジュアルのインパクトが凄まじく
そしてファミコンではゲーム内容ガラリと変えるしか移植(?)方法なかった事から
当時の憧れのゲームとして君臨してたけど
実際やってみるとあれ?こんなもの?と
日進月歩の当時のゲーム業界でAC登場からPCE版までのタイムラグは痛かった

51: 2021/12/27(月) 10:43:32.471 ID:Pt6fTtaWx
ギャラクシアン3

でもシリーズ死んでるわ

53: 2021/12/27(月) 10:44:52.244 ID:fKrvZfzGa
アクションゲームなのに妖怪道中記はお金稼いでアイテムどれ買うかな~ってやりくりするってのが面白いんだよ
金貯めるために雑魚狩りしまくったり

54: 2021/12/27(月) 10:48:04.807 ID:/StOFUbed
妖怪道中記など
80年代のナムコははずれ無しと思える程勢い凄かったな
90年代のスクウェアみたいなもん

55: 2021/12/27(月) 10:52:49.462 ID:NO/mBIUh0
昔バベルの塔のガラケー移植を死ぬほどやったわ

63: 2021/12/27(月) 11:06:51.984 ID:atzfrz1x0
ここまで鉄拳が出てこないとは

65: 2021/12/27(月) 11:11:42.719 ID:/StOFUbed
ゴルゴ13
アーケードでやった時は最高に楽しかった
仮に家庭用に移植されてもクソつまんねえのは予想できるが

87: 2021/12/27(月) 11:34:28.764 ID:3KTwCajtM
>>65
普通に面白みのあるゲームだったね

66: 2021/12/27(月) 11:12:50.051 ID:Cl9hKOfLM
まとめるとこんな感じか

アクション→妖怪道中記
格闘ゲーム→鉄拳
パズル→Mr.ドリラー
レース→リッジレーサー
シューティング→エースコンバット
音ゲー→太鼓の達人

妖怪道中記が浮きすぎたわw
名作だし好きだけどね
アクションはカプコン強過ぎてナムコは微妙だな

72: 2021/12/27(月) 11:22:12.274 ID:Kyc6x2x70
アクション→トイポップ
格闘ゲーム→ナックルヘッズ
パズル→ダンシングアイ
レース→ドライバーズアイ
シューティング→バラデューク
音ゲー→ギタージャム

なんてな

73: 2021/12/27(月) 11:23:06.353 ID:WHiJZl5U0
マッピーランド…

76: 2021/12/27(月) 11:24:30.529 ID:/StOFUbed
レースゲームも古参はリッジよりポールポジションからのファイナルラップが最高峰と思うかもしれん
今では考えられんがゲーム史においてフル画面の「対戦」を実現したレースゲームってこれが祖になるんじゃないか?(画面分割は結構あったと思うが)
流石に8台フル導入してたゲーセンはお目にかかった事ないが

80: 2021/12/27(月) 11:28:21.121 ID:Cl9hKOfLM
>>76
パイオニア的な意味で言うならシューティングもゼビウスとかになるけど認知度が高い人気ゲームとなると後期になるのは仕方ないな

81: 2021/12/27(月) 11:30:44.042 ID:Kyc6x2x70
>>76
ファイナルラップからのリアタイ世代だけど
ウイニングラン→ドライバーズアイ→リッジレーサーの進化の方が凄いと思ってる
リッジはやっぱ3Dポリゴンがテクスチャマッピングを得てひとつの到達点に来たのとゲーム性が完成されたのが大きい

77: 2021/12/27(月) 11:25:02.675 ID:T2OBxUVFa
PC エンジンのワールドコート

78: 2021/12/27(月) 11:26:49.569 ID:Cl9hKOfLM
RPG抜けていたわ
やったこと無いけどテイルズか

82: 2021/12/27(月) 11:30:58.728 ID:/StOFUbed
RPGブームがナムコ黄金期に終止符うったんだよな
RPGにおされナムコが得意としたSTGやアクションが古いゲームになってしまった
アクションの方はカプコンがベルトスクロールを経て対戦格闘移さざるをうみだしたが
RPGの方はテイルズで対応したが
何にしてもどのジャンルでも黄金期のような主役には返り咲けなかった

83: 2021/12/27(月) 11:31:53.829 ID:6C6e4wSh0
イシターの復活って人気ないんか…

85: 2021/12/27(月) 11:33:56.475 ID:Q6XE6V340
鉄拳3かソウルエッジ2か

95: 2021/12/27(月) 11:53:09.494 ID:ubjcCFKO0
ナムコゲーで1番ハマったのはサンドラ

98: 2021/12/27(月) 11:54:31.504 ID:/StOFUbed
3Dレース周りはナムコが常に最先端
というかセガが常に遅れを取ってた印象
ウイニングランで3D時代の到来を予感させる傍らでセガが提供したのが旧態依然としたスーパーモナコGPで
バーチャレーシングでようやく追いついたと思った直後にフルテクスチャのリッジだったからなあ
セガ信者としてはどうにもならない焦燥感

97: 2021/12/27(月) 11:54:01.086 ID:Cl9hKOfLM
俺が1番ハマったのパカパカパッション
今でもたまにやる

https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1640566961/

                  



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