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ゲームのエフェクトデザイナーワイ、85%がエフェクトをoff

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1: 2022/08/02(火) 15:28:25.34
これゲームのエフェクトいる?

2: 2022/08/02(火) 15:28:51.02 ID:oKFdjyqV0
ワイはonにしてるよ!

3: 2022/08/02(火) 15:29:12.69 ID:60cIL/Ia0
重いんだもん♪

4: 2022/08/02(火) 15:29:18.88 ID:4SazZZwl0
絶対いる

5: 2022/08/02(火) 15:30:11.16 ID:whwdH6V70
付けたら重くなるのなんとかしろよ
自己満足やろお前の

44: 2022/08/02(火) 15:51:21.33
>>5
だって派手にしなきゃプランナーに怒られるんや

6: 2022/08/02(火) 15:30:23.61 ID:Wf+AWxZ30
エフェクトなかったらげきしょぼやからいる

7: 2022/08/02(火) 15:30:59.32 ID:eijgJIiRa
視界塞ぐな

8: 2022/08/02(火) 15:31:35.86 ID:QmWrcbmRa
RPGとかならええんやけどな

9: 2022/08/02(火) 15:31:45.18 ID:H3I8miG/a
ワイFF14民、エフェクト全オンで無事AOEを踏み抜く

15: 2022/08/02(火) 15:33:24.76 ID:iva1+dDw0
>>9
エフェクトもきるし名前もイニシャル表示で召喚獣も最小やぞ
でもララは使う

10: 2022/08/02(火) 15:32:02.22 ID:oLerQV550
エフェクターはかっこいいとおもうで

11: 2022/08/02(火) 15:32:42.23 ID:F2bKuCZE0
重くなるから仕方ないね

12: 2022/08/02(火) 15:32:46.20 ID:FUfQcIt0M
どのタイトルもブラー(ぼかし)だけは絶対オフにするわ

59: 2022/08/02(火) 16:11:06.24 ID:Hl3VHOHUr
>>12
一人称RPGで高フレームレート出てる時とかはモーションブラーあったほうが没入感あるからオンにしとるわ

13: 2022/08/02(火) 15:33:16.97 ID:uCWGqPCE0
オフに出来る事と存在すなくていいという事は別やで

14: 2022/08/02(火) 15:33:21.21 ID:ZGYS36Pg0
和ゲーってエフェクト派手すぎるやろ
洋ゲーぐらい大人しいのがすこ

16: 2022/08/02(火) 15:33:58.43 ID:CT4waPcV0
FF14とかのエフェクターはクビにするレベルでひどい

38: 2022/08/02(火) 15:48:50.60
>>16
FF系はキラキラ派手派手だからな

17: 2022/08/02(火) 15:35:03.01 ID:syyR33Gr0
周回要素を無くせばオンにしとくよ

18: 2022/08/02(火) 15:35:20.29 ID:3OcKdiooa
最初の輝度設定でシンボルがうっすら見えるように設定して下さいの指示ガン無視して一番明るくするヤツwww

19: 2022/08/02(火) 15:35:29.74 ID:d4petDRf0
ブラー
画面振動
垂直同期

これいる?

22: 2022/08/02(火) 15:37:54.75 ID:IkhRuk1or
>>19
垂直同期とかv-syncはなんのために存在するんや

26: 2022/08/02(火) 15:39:43.63 ID:5KQm2pGU0
>>22
画面表示に問題があるときに原因を判断するために使う

23: 2022/08/02(火) 15:38:15.68 ID:rvacWJGTM
>>19
垂直同期無いとズレるゲームあったわ

20: 2022/08/02(火) 15:36:53.12 ID:wzb6jjVI0
音と光だけでただ派手にすることが目的のエフェクトなんかいらん
やべーエネルギーが実際に迸るのがええんやろがい

21: 2022/08/02(火) 15:37:46.11 ID:rvacWJGTM
自分のエフェクトを50%
味方のエフェクトを25%に

25: 2022/08/02(火) 15:39:02.33 ID:N/ZJfISO0
出血描写のオンオフは流石に使われてるやろか

27: 2022/08/02(火) 15:39:46.76 ID:bksZvGkXM
ゼノブレイド3やってるけどごちゃごちゃしてて意味わからん
まあこれはエフェクトのせいじゃなくて7人PTのせいやけどな

36: 2022/08/02(火) 15:48:14.50
>>27
スターオーシャン5もひどかったな…

28: 2022/08/02(火) 15:39:53.97 ID:vIONKNo70
モーションブラーと被写界深度は絶対切ってる

29: 2022/08/02(火) 15:40:08.00 ID:0YzkQsj+0
ブラーと被写界深度はノー!

30: 2022/08/02(火) 15:42:39.36 ID:vYU9zvJb0
pvpなら切るけどpveならマシマシにするわ

31: 2022/08/02(火) 15:43:39.59 ID:pMuUbcSY0
重要なのは「軽さ」だからな

41: 2022/08/02(火) 15:50:19.64 ID:d4petDRf0
>>31
エフェクトに無駄にこだわるより
DLSS対応のが遥かに喜ばれてるやろな

32: 2022/08/02(火) 15:45:22.42 ID:HELPF4mBa
ff14のタイタンエギとかの履行技はマジでガイジやろ

33: 2022/08/02(火) 15:45:40.88 ID:CT4waPcV0
海外だとエフェクトと敵のリアクションがワンセット
音もマッチしてて心地よい
https://www.youtube.com/watch?v=JvitrjcyrRU

日本のは独りよがり
https://www.youtube.com/watch?v=ylImGdzwuco&t=253s

35: 2022/08/02(火) 15:47:53.71
>>33
ロストアークのエフェクトいいよね…
めっちゃサンプルとして参考にしてるわ

37: 2022/08/02(火) 15:48:28.32 ID:iva1+dDw0
>>33
長年感じてた違和感はこれか!!!
ワイは単に画面揺れの違いかと結論づけてたけど確かに敵も動かねーな

43: 2022/08/02(火) 15:51:10.58 ID:iva1+dDw0
>>37
自己レスだけど感動レベルでふに落ちたわ
いやーすごいすっきり

46: 2022/08/02(火) 15:57:31.57 ID:whwdH6V70
>>33
結局日本のゲームのエフェクトって作者の自己満足なんだよなぁ
それで動作重くなるから切るんや
当然やろ

34: 2022/08/02(火) 15:47:06.64 ID:f/3V/81z0
眩しくなんのはキツイ

39: 2022/08/02(火) 15:49:15.68 ID:6yxecIuWa
別にいらんからええけど何で影ってあんな重いん?

42: 2022/08/02(火) 15:50:41.95
>>39
影の描画は普通に重いんや…
リアルタイムでモデルの頂点情報読み込んで影に押し込んでるから重いんやね

48: 2022/08/02(火) 15:59:09.39 ID:whwdH6V70
>>42
ファミコンレベルでも影できるのになんで重くなるんや
影ならグラフィック下げてもええんちゃうの?

49: 2022/08/02(火) 16:00:47.36 ID:njTRJwBL0
>>48
ファミコンのはキャラクターの下に丸影引っ付けてるだけやろキャラクターの一部みたいなもん
今のは光源計算してリアルタイムで影を作り出さないかん

52: 2022/08/02(火) 16:01:57.99 ID:1auJAKOrM
>>48
2Dと3DCGの影はそもそも全く違う

50: 2022/08/02(火) 16:00:47.65 ID:FF3ocQ/s0
初心者はエフェクトで世界観に引き込まれ、中級者はエフェクトを切る選択を学ぶ
ちゃんとゲームに貢献してるから胸はろうや

51: 2022/08/02(火) 16:01:50.19 ID:po2iZ9zv0
モンハンサンブレイクのエフェクト眩しすぎてわけわからん
マルチで貫通ライトいるとモンスターの動き何も見えんわ

53: 2022/08/02(火) 16:02:49.06 ID:ifkFyjfO0
残りの23%のために頑張れ

54: 2022/08/02(火) 16:03:18.32 ID:eEHDMhQ60
これはエフェクトの部類なのか分からないけど
いまどきのゲームってなんでやたら画面を暗くするのか教えてほしい
作る側の流行りなの?
現実だと見えるはずの机の下とかゲームだと真っ暗に表現したりするよね

55: 2022/08/02(火) 16:06:35.44 ID:Hl3VHOHUr
>>54
明るいとグラフィックの粗が目立つ

45: 2022/08/02(火) 15:56:30.77 ID:njTRJwBL0
俺はグラ気にしてるから重くなろうがなんだろうがエフェクトマックスよ

https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1659421705/

                  



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